Корейская студия Redduck inc. зачем-то лицензировала для своего
шутера Metro
Conflict: Presto столь дорогой графический движок Unreal
Engine 3. Зачем – не очень понятно, ведь игра от малоизвестной студии,
да ещё и РС-эксклюзив, сейчас мало кого может заинтересовать, особенно в
свете проектов вроде Modern
Warfare 2 или Bad
Company 2.
Тем не менее, разработчикам решать, тратить ли деньги на столь дорогие
покупки или нет.