Перед тем, как было принято окончательно решение о создании Star
Wars: The Force Unleashed, LucasArts рассматривала
несколько концепций своей следующей некст-ген игры. Некоторые из них
были откровенно никудышными, а некоторые очень даже любопытными.
«На одном этапе мы прорабатывали идею создания игры, где бы игроку
отводилась роль Вуки», - сказал Хейден Блэкмэн GamePro. «Это
был бы большой открытый мир, а вам бы пришлось бегать вокруг, хватать
головы AT-ST и швырять их в стормтрупперов. Получилась бы очень
оригинальная "супергеройская" игрушка.»
Джордж Лукас, правда, поспешно свернул все работы в этом направлении.
Ему, очевидно, хотелось, чтобы диалоги и развитие персонажей стало
важной составляющей нового проекта.